アバター MediaPipeとUnityをUDPで繋ぐ -その4-
はじめに前回までは、顔のオブジェクトはUnityで作っていましたが、今回はBlenderで顔を作ってBlendShapeを適用してみました☺️手はLandmarkを繋ぐように、Sphereを引き延ばして手の輪郭を作りました。本当は手もモデル...
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